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游戲活動:好玩的紙盒

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 小班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶




設(shè)計(jì)思路:
   紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒這種廢棄材料,變廢為寶,設(shè)計(jì)本次活動。在玩紙盒的活動中鼓勵幼兒親自嘗試,并提出多種玩盒的方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自信心。

活動目標(biāo):
1. 引導(dǎo)幼兒利用奶盒進(jìn)行一物多玩;
2. 促進(jìn)幼兒社會情感的發(fā)展,是幼兒學(xué)會團(tuán)結(jié)協(xié)作;
3. 促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。

活動準(zhǔn)備:
1. 每人兩個紙盒;2.紅綠燈各一個;3.呼啦圈搭建的山洞;4.黑板一塊;5.積木若干。

游戲玩法:
1. 以談話《尋找寶貝》的形式導(dǎo)入主題,引起幼兒的興趣;
2. 穿大鞋:幼兒和老師一起穿著大鞋走山路;
3. 幼兒合作玩,進(jìn)一步探索奶盒的不同玩法。師:前面有一條小河擋住了我們的去路,該怎沒過河?幼兒:搭橋過去。幼兒自由搭橋,師巡視指導(dǎo),鼓勵幼兒想出不同的過河方法:踩石頭、劃船;
4. 開汽車:幼兒將一個箱子豎起,另一個箱子插進(jìn)去變成小汽車,聽老師的指揮(紅燈、綠燈)比賽開車;
5. 幼兒合作玩搭建游戲—蓋房子,師巡視指導(dǎo);
6. 提著“箱子”尋找寶貝:幼兒提著奶盒,鉆過山洞來到蘑菇房前,師躲在黑板后面模仿山爺爺說話,幼兒喊“芝麻開門”后,師拉開黑板幼兒開始尋寶;
7. 師小結(jié)活動情況后,帶領(lǐng)幼兒走出活動場地。
游戲點(diǎn)評:
   根據(jù)《規(guī)程》的精神,結(jié)合教育理論,根據(jù)本班目標(biāo)選擇教育內(nèi)容,采用多種活動形式組織活動�;顒又校變簩蠋熢O(shè)計(jì)的活動感興趣、玩的很投入。本次活動著利于充分挖掘和利用奶盒來讓幼兒積累多方面的經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新多種玩法,鼓勵幼兒一物多用、妙用和一用到底,促進(jìn)幼兒各種能力的發(fā)展。由此,幼兒的動手動腦能力和團(tuán)結(jié)合作意識也隨之大增。

游戲兒歌《公雞頭,母雞頭》
游戲活動:小貓學(xué)本領(lǐng)


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