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幼兒園戶(hù)外游戲教案 偷襲崗哨

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


  活動(dòng)目標(biāo):

  復(fù)習(xí)游戲偷襲崗哨。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  選擇靠墻的平坦空地,距離15米處一條平行墻根的直線(xiàn)為起點(diǎn)線(xiàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)

  1、教師引導(dǎo)孩子由兩路縱隊(duì)站成六路縱隊(duì),進(jìn)行游戲前的預(yù)備活動(dòng)。

  2、幼兒進(jìn)行隊(duì)形、隊(duì)列練習(xí)。

  3、練習(xí):原地踏步、小跳、等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識(shí)。

  二、引出活動(dòng)。

  師:我們還記得我們玩過(guò)的游戲《偷襲崗哨》嗎?還想玩嗎?那我們就來(lái)玩一玩吧!

  三、再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

 。1)哨兵用手指在墻上寫(xiě)一個(gè)字,在哨兵寫(xiě)字的時(shí)候,其他幼兒就可以向前快速移動(dòng)。

 。2)哨兵寫(xiě)完字后可以馬上轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)看一下,其他人立即停止不懂,如有移動(dòng)或未站穩(wěn)的,即算俘虜,一列橫隊(duì)站在墻根下。

 。3)照此方法進(jìn)行下去,直至有一人來(lái)到哨兵的身后用手拍一下哨兵的背部,并大聲喊:“快跑!”比俘虜?shù)暮推渌藛T可以馬上返回起點(diǎn)線(xiàn)。哨兵可以馬上追拍,若為拍著算偷偷襲成功,罰哨兵表演一個(gè)節(jié)目。若被拍著一人,與哨兵交換角色,游戲則重新開(kāi)始。

  游戲規(guī)則:

 。1)哨兵在寫(xiě)字的時(shí)候其他人才可以向前移動(dòng)。

 。2)哨兵寫(xiě)完字之后才可以轉(zhuǎn)生捉俘虜。

  四、讓幼兒有序的玩游戲教師督促幼兒游戲過(guò)程。

  1、教師評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒應(yīng)該往正確的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

  2、結(jié)束活動(dòng),帶幼兒有秩序的回教室。


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://www.simonabridal.com/youer/375335.html

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